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Gaming: Kompetenz oder Sucht? – Dr. Manfred Fuchs-Kolloquium im Technoseum Mannheim

Es ist eine Debatte der Extreme: Gaming macht schlau oder abhängig. Games werden gefördert als Kulturgut, sie helfen dabei, Schlüsselkompetenzen zu entwickeln, die in einer zunehmend digitalisierten Arbeitswelt gefragt sind. Andererseits werden sie in den Zusammenhang gebracht mit Gewaltbereitschaft, mit Sucht, Schulproblemen oder sozialen Angststörungen. Gaming ist aus unserer Gesellschaft nicht mehr wegzudenken. Gaming ist […]